AMOEBA -2mrd. - Ammoisten Aikojen Alussa

 

Uskomaton ameebaliveroolipelisäännöstö sekä -systeemi

 

(c) O. P. Paakkolanvaara & J. Viide - PoRo 1997
 
Kaikki oikeudet pidätetään, eikä kirjoittajilla ole sitten
minkäänlaista vastuuta mistään tätä dokumenttia taikka
systeemiä koskevasta.
Olisi kuitenkin kieltämättä perin nastaa, jos kirjoittajiin
otettaisiin yhteyttä dokumentin lukijoiden taholta, sillä
kumpainenkin heistä asuu kaukana sivistyksestä ja
näinollen sekoavat pikkuhiljaa istumiseen omissa
pienissä tölleissään ypöyksin. Korjaus- ja lisäys-
ehdotuksia otetaan myös vastaan innosta kiljuen.

 

Tässä yllätyksiä väärällään lilluvassa ja toiminnallisessa liveroolipelisysteemisä pelaajat ovat ameeboja tarkoituksenaan oman sukunsa säilyttäminen. Sukupuuttoon kuoleminen uhkaa muiden ameebasukujen taholta, joten vain vahvin tulee selviytymään.

 


 

Mutta miten? 

Mutta kuinka muuttua ameebaksi? Kas siinä auttaa alla oleva seikkaperäinen viiden kohdan opas: "Viisi askelta ameebaksi".

Viisi askelta ameebaksi
1. Kerää tarvikkeet ympärillesi: makuupussi (pakollinen) ja kaveri (ei pakollinen).
2. Ota paremmasta jalastasi (sen jolla potkit palloa paremmin) kaikki vaatekappaleet pois - paljasta se kokonaan nilkkaan asti!
3. Ryömi makuupussiisi pää edellä. Aivan perälle.
4. Pyydä kaveriasi tai staffilaista tai staffilaiskaveriasi (kaveri, joka kuuluu staffiin) sulkemaan makuupussin vetoketju.
5. Laita paljas jalkasi ulos aukosta.

 

Itse peli

- Pelialue on yksi tila, mieluiten avara semmoinen. Hyvistä esimerkeistä käyvät liikuntasali tai aula. Ameebat kulkevat ympäri pelialuetta omaa sukuaan etsien ja vihollisia vastaan taistellen! Huikeaa!

- Peliajan päätyttyä käydään debrieffissä läpi eri sukujen vaiheet - hulluimmat juonittelut ja salaiset liittoumat. Kaikki paljastetaan, paitsi kampanjapeleissä! Mahtavaa!

 

Hei me lönitään

- Liikkuminen hoidetaan hitaasti, maata pitkin pitkällään makuupussin sisällä käyttämällä apuna jalkoja.

- Seisomaannousu on kielletty. Seisomaannoususta seuraa kuitenkin rangaistus, jos joku tätä sääntöä uhmaa! Lausukoon hän, rikemaakari, tämän runon sangen nopeatempoisesti sekä taidokkaasti:

"Minä olen tyhmä,
tosi nuija, pöljä.
Ja koska olen tyhmä
vatiin laitan vettä.
Ottakaa tää heti,
kumotkaa sen vesi
päälle ruman pään
idiootin tään - tok"

Luonnollisesti läsnäolijat ja itse pelimannipetturi noudattavat runon hienovaraisia ohjeita. Vati ja kraana tms. luonnollisesti kuuluvat pelipaikan varustukseen.

 

Oman sukunsa tunnistaminen sekä kommunikointi

- Kommunikointi hoituu luonnollisesti tarpeeksi informatiivisesti ynähdellen kanssa-ameebaa vasten. Kiroileminen on kiellettyä; kuvittele olevasi ameeba ja alkavasi yhtäkkiä kirvaamaan! Naurettavaa! Lisäksi se kuulostaa rumalta! Hyi!

- Jokaisella suvulla on oma merkkiynähdyksensä, esimerkiksi hilpeät kleptokokit narauttavat: "Ommane", johon toinen kleptokokki vastaa riemukkaasti: "Anas hum". Oi sitä iloa ja rakkautta saman aatteen puolesta taistelevien välillä!

- Jos et tunnista saamaasi merkkiä oman sukusi merkiksi - tahi vastakkainen osapuoli saamaansa - voi jompikumpi (tahi kumpainenkin) alkaa päästämään alkubrieffissä tms. sovittua hostiiliynähtelyä, joka on haaste taisteluun (ks. Taistelu). Myös pako on mahdollinen (ks. Pako).

- Vinkki: Hostiiliynähtelyksi erittäin hyvä änäisy on jatkuva pärryyttäminen. Vau!

 

Taistelu

- Perin yksinkertaista, parahin Annie Lennox. Jompikumpi vääntää jalkansa (kyllä, sen liikkumajalan) toisen yli poikittain niin, ettei tämä toinen-jonka-päällä-jalka-on-poikittain enää pääse pakoon. Häviäjä nostaa jalkansa pystyyn, joka on merkkinä staffina toimivalle henkilöstölle tulla rahtaamaan raato saippuatehtaalle. Voittaja luonnollisesti jatkaa uskomatonta matkaansa rinta rottingilla, voitokkaana, ylpeänä.

 

Pakoileminen

- Pakeneminen hoituu niin, että kyseinen ameeba lähtee pikaisesti valuttamaan solulimaansa johonkin toiseen suuntaan.

- Jos taas kanssa-ameeba haluaa paeta, sen voi estää suorittamalla samat proseduurit kuin taistelussa yleensäkin. Kumpainen kerkeää?

 


 

Huomioitavaa sekä tipsejä & trikkejä

- Peli sisältää vahvan eroottisen latauksen, eikä ole näin suositeltavissa alle viisivuotiaille.

- Pelityyppejä on monia, tämä on vain pohjasäännöstö - niin pikaiset killerit kuin jännittävät juonipelit syntyvät hetkessä säännöstön päälle!

- Vaatteitten vähentäminen on suositeltavaa Amoeban kaltaisessa perin toiminnallisessa pelissä. Toisaalta, makuupussi lämmittää sitä paremmin, mitä vähemmän kuteita omaa. Lisäksi housujen poisto on perin epäesteettistä ja siveetöntä, mutta teekkareille luontaista. Siitä vaan - nakuksi. Kaikki!